목록마인크래프트 (19)
몰?.루();
마인크래프트 버전: 1.7.10모드 이름: 보타니아(Botania)모드 버전: R1.8-249 ※ 버전에 따라서 본 공략 내용은 실제와 상이할 수 있으므로(특히 아이템 조합법) 주의 바랍니다. 안녕하세요. 툰라온 입니다. 이번에는 마나 생산 꽃들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 저번에 잠깐 언급했던 데이블룸 외에도 수많은 종류의 마나 생산 꽃들이 있으며 각자 마나 생산을 하기 위한 재료와 생산량 역시 천차만별입니다. 마나 생산 꽃은 크게 티어 두 가지로 나눌 수 있습니다. 그 중 1티어 마나 생산 꽃에 대해서 먼저 알아보겠습니다. 1티어 마나 생산 꽃 1. 데이블룸(Daybloom) 이름데이블룸(Daybloom)마나 생산 재료 햇빛 마나 생산량데이블룸 1개로 마나 풀 1개를 꽉 채우려면 약 169시간 필..
마인크래프트 버전: 1.7.10모드 이름: 보타니아(Botania)모드 버전: R1.8-249 ※ 버전에 따라서 본 공략 내용은 실제와 상이할 수 있으므로(특히 아이템 조합법) 주의 바랍니다. 안녕하세요. 툰라온 입니다. 이번에는 저번 시간에 알아본 꽃잎들을 가지고 본격적으로 조합을 해서 새로운 아이템과 꽃들을 만들어보도록 하겠습니다. 보타니아의 조합대, 페틀 아포더캐리 보타니아의 조합대라고 할 수 있는 페틀 아포더캐리(Petal Apothecary)입니다. 번역하면 꽃잎 약제상인데 뜻이 와닿지 않아서 그냥 그대로 읽어서 사용하는 편입니다. 사움크래프트에 아케인 테이블이 있다면 보타니아엔 아포더캐리가 있다고 할 수 있습니다. 크래프팅과는 조금 거리가 멀고 GUI도 존재하지 않지만 어쨌거나 조합에 사용됩니..
마인크래프트 버전: 1.7.10모드 이름: 보타니아(Botania)모드 버전: R1.8-249 ※ 버전에 따라서 본 공략 내용은 실제와 상이할 수 있으므로(특히 아이템 조합법) 주의바랍니다. 마인크래프트에는 기계 계열 모드와 양대 산맥을 이루고 있는 것이 마법 모드입니다. 마법 모드 중에서 4대 모드를 꼽으라면 사움크래프트, 블러드매직, 보타니아, 아스매지카를 꼽을 것이고 마법 모드를 좀 해본 사람들이라면 모두 이 의견에 이의를 제기하지 않을 겁니다. 이 중 좀 특별한 것이 오늘부터 공략하려는 보타니아인데 왜냐하면 다른 마법 모드 세 개는 (제가 알기로는) 아주 옛날부터, 한국에 마인크래프트라는 것이 개인방송을 통해서 퍼지기도 전부터 개발됐습니다. 사움크래프트 1은 direwolf20가 2011년에(!)..
모바일에서 신택스하이라이터가 제 역할을 하지 못한다... 모바일에서는 js 파일을 불러오지 못해서 생기는 문제 같은데 난감하다. 저번에 사진만 띄워봤으니 이번엔 버튼을 추가해보자. package com.toonraon.tistory.myfirstmod; import org.lwjgl.input.Keyboard; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.sun.org.apache.xml.internal.security.encryption.Reference; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.GuiButton; import net.minecraft.client.gui.GuiScreen..
아이템을 들고 우클릭하면 단순히 이미지 파일 GUI가 뜨게 해보자. GUI를 담당할 MyGUI.java 파일과 클래스를 생성한다. package com.toonraon.tistory.myfirstmod; import org.lwjgl.opengl.GL11; import com.sun.org.apache.xml.internal.security.encryption.Reference; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.GuiScreen; import net.minecraft.util.ResourceLocation; public class MyGUI extends GuiScreen { int GUIWidth = 100;..
좀 귀찮다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80package com.toonraon.tistory.myfirstmod; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitial..
간단하게 init 부분에 GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(아이템, 크래프팅에서나올개수), new Object[]{"SSS", " S ", "SSS", 'S', Blocks.stone, ....});만 추가해주면 된다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59package com.toonraon.tistory.myfirstmod; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.f..
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49package com.toonraon.tistory.myfirstmod; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import cpw.mods.fml.commo..
어쩌다보니 이번 학기에 정작 코딩 수업은 없고 지루한 과목들만 수강하게 되면서 코딩을 할 기회가 사라졌다. 마땅히 만들고 싶은 프로그램이나 어플리케이션도 없어서 그냥 가만히 있다간 내 실력이 발전이 없을 것 같아서 뭘 할까 찾아보다가 마인크래프트 코딩을 해보기로 했다. 모바일 마크 코딩은 해봤어도 컴퓨터 마인크래프트라니...알아보니 완벽히 자바 계열의 코딩이라서 사실 부담을 없을 것 같다.API는 포지 모드로더 쪽에서 다 제공을 해주는 듯. 포지 모드로더와 그냥 모드로더 두 개가 있다가 모드로더 쪽이 망했다고 급식 시절에 들었는데 그게 무슨 의미인지 몰랐으나 지금와서 보니 모드로더쪽 API를 개발자들이 안 써서 모드로더쪽이 망했다는 것 같다. 일단 기본적인 개발환경 설정은 유튜브를 보고 따라했다.http..